低功耗是核芯显卡的主要优势,由于新的精简架构及整合设计,核芯显卡对整体能耗的控制更加优异,的处理性能大幅缩短了运算时间,进一步缩减了系统平台的能耗。高性能也是它的主要优势:核芯显卡拥有诸多优势技术,可以带来充足的图形处理能力,相较前一代产品其性能的进步十分明显。
在DX10显卡出来以前,并没有“流处理器”这个说法。GPU内部由“管线”构成,分为像素管线和顶点管线,它们的数目是固定的。简单来说,顶点管线主要负责3D建模,像素管线负责3D渲染。由于它们的数量是固定的,这就出现了一个问题,当某个游戏场景需要大量的3D建模而不需要太多的像素处理,就会造成顶点管线资源紧张而像素管线大量闲置,当然也有截然相反的另一种情况。这都会造成某些资源的不够和另一些资源的闲置浪费。
显存类型即显卡存储器采用的存储技术类型,市场上主要的显存类型有SDDR2、GDDR2、GDDR3和GDDR5几种,但主流的显卡大都采用了GDDR3的显存类型,也有一些中高端显卡采用的是GDDR5,与DDR3相比,DDR5类型的显卡拥有更高的频率,性能也更加强大。
显卡通常由总线接口、PCB板、显示芯片、显存、RAMDAC、VGA BIOS、VGA功能插针、D-sub插座及其他外围组件构成,显卡大多还具有VGA、DVI显示器接口或者HDMI接口及S-Video端子和Display Port接口。